Phân tích sự ảnh hưởng của những thay đổi chung trong update 7.08

bài viết trước thì chúng tôi đã tổng quan về những thay đổi lớn trong bản update 7.08. Và tiếp tục nói về bản cập nhật thì hôm nay vn.exp.gg xin gửi đến các bạn bài viết phân tích vềnhững thay đổi chung trong update này

1. Ward bây giờ cần 2 hit đánh mới có thể phá được

Đây là sự thay đổi khá là tuyệt vời trong update 7.08 dành cho support khi bây giờ việc deward đã nhẹ nhàng hơn rất nhiều. Nếu bạn từng chơi support thì ắt hẳn sẽ hiểu cảm giác cắm sentry xuống phá ward nhưng lại bị kẻ địch deny chính con mắt của hắn do tốc độ phá quá chậm, và khốn nạn hơn nữa là bị ks bởi chính đồng đội của mình, khiến cho cuộc đời người hỗ trợ đã nghèo nay còn nghèo hơn

update 7.08

2. Tower 1 aura tăng giáp nâng từ 1 lên 2

Tuy không ảnh hưởng quá nhiều đến game đấu nhưng khi bạn bị kẻ địch dive trụ săn đuổi và mạng sống chỉ còn cách 1 hit đánh thì có khi cái buff này sẽ giúp bạn chống chịu thêm 1 đòn nữa. Dota 2 luôn là game hấp dẫn người chơi vì những tính toán chi li và nếu bạn nghĩ 1 armor tăng lên sẽ không ảnh hưởng gì đến mình thì bạn đã quá sơ sót rồi

3. Lượng vàng từ Bounty Rune tăng theo thời gian từ 2 gold/phút lên 4 gold/phút

Lại là một buff quá tuyệt vời cho support ở bản update 7.08 này khi lượng tiền chính của những vị tướng hỗ trợ đa phần đến từ Bounty Rune. Thay đổi này cũng đồng nghĩa với việc Bounty Rune ở thời điểm mid và late game sẽ không bị lãng phí như meta trước nữa và các carry bây giờ cũng phải bắt đầu tính toán thời gian farm và nhặt rune để tối ưu hóa lượng gold của mình

bounty rune-update7.08

4. Chế độ All pick: Giảm thời gian pick hero từ 30s xuống còn 25s

Đây chính là thay đổi khắc phục nhược điểm của Dota 2 trong update 7.08. Không giống với các tựa game Liên Minh, Liên Quân,... Dota 2 tốn rất nhiều thời gian ban pick vì chiến thuật cùng hero của tựa game này khá đa dạng và cân bằng, điều này ảnh hưởng đến thời lượng chơi cũng như làm các player, đặc biệt là captain phải đau đầu suy nghĩ về việc ban pick rất nhiều. Thay đổi này sẽ giúp người chơi tiết kiệt thời gian hơn rất nhiều cũng như buộc phải quyết đoán hơn, suy nghĩ nhanh hơn khi draft team

5. Roshan bây giờ sở hữu khả năng giảm 25% Kháng hiệu ứng

Đây có thể là 1 nerf nhẹ dành cho những hero phải sử dụng choáng để ăn được Roshan cũng như những support như Lion, Shadow Shaman gặp khó khăn hơn trong việc hỗ trợ đồng đội lấy Ageis. Đặc biệt là Rhasta bây giờ khó có thể solo Roshan chỉ với Mass Serpent Ward icon.png Mass Serpent Ward rồi

roshan-dota 2

6. Lượng kinh nghiệm cơ bản được hưởng từ Bounty Rune giảm từ 25 xuống 0

Đây là thay đổi duy nhất gần như không ảnh hưởng gì đến game đấu khi thậm chí level 1 lên level 2 cũng đã tốn 200 exp, thì 25 exp cố định không thay đổi theo thời gian có vẻ như không mấy là quan trọng đối với người chơi lẫn game đấu

 

(Visited 2404 times, 9 visits today)

Bài viết khác